Игры для девочек? Мы считаем, что есть и выбираем наиболее интересные из них

  1. Ушел домой
  2. Расхитительница Гробниц
  3. Mass Effect Трилогия
  4. К луне
  5. Сильный дождь
  6. Баннер Сага

Очень просто указать на типичный «мужской» или «мужской» продукт в игровой индустрии. С игрой для мужского пола мы идентифицируем многие спортивные игры, такие как FIFA или NHL. Мы думаем о них в контексте мощного рева двигателей и гоночного жанра. Мы используем этот умственный ярлык с простыми, ориентированными на действие взрывами и всплесками действия. Хорошо, а как насчет игр, которые уникальным образом подходят женщинам? Я придерживаюсь мнения, что они тоже существуют, но они имеют мало общего с расчесыванием пони и одеванием кукол Барби.

Что вы идентифицируете с «играми для девочек»? Я должен использовать здесь аналогию с киноиндустрией. Очень стереотипная аналогия, но во многих случаях она дает суть дела. Давайте посмотрим на премьеры фильмов. Осматривая своих друзей, в большинстве случаев мужчины смогут наслаждаться спецэффектами, огромным количеством взрывов и отличными роботами, проникающими на еще больший экран.

С этой точки зрения зритель - женщина, гораздо более требовательный клиент. Помимо типичных визуальных качеств, девушки ожидают чего-то большего. Они ожидают эмоций. Любовь, ненависть, осуждение, искупление, вендетта, романтика, предательство - или немного всего. Взрывы и роботы могут оставаться до тех пор, пока они находятся на заднем плане. Фон для конкретных людей, их интересные творения, сила характера и, наконец, эмоции. В то время как дистрибьютор будет побуждать меня посещать кинотеатр с такими же спецэффектами, большая часть женской аудитории не обязательно. Фильм должен быть чем-то большим, он должен нести эмоциональную нагрузку, определенную историю, чтобы заинтересовать такого зрителя. Аналогично с играми.

Много компьютеризированного производства ставит только в действие. Эмоции? Во многих случаях им просто не хватает места, не считая волнения от победы в битве и признания отличной визуальной обстановки. Существует множество игр с красивой графикой и привлекательным сценарием, но полностью отстраненных от эмоций. К счастью, не все из них. Я пытался выбрать этот тип «эмоциональных» постановок и поместить их в список ниже. Каждая из этих игр по-своему является исключением и настоящим украшением. На мой взгляд, это действительно стоит бороться.

Ушел домой

Создатели Gone Home играют по привычным схемам. Игра начинается как фильм ужасов, и именно в этом климате игрок держится большую часть времени. Только позже вы поймете, что ничто в этом названии не является тем, чем первоначально казалось. Трехмерное производство с приятной графикой удивляет темой, которая превращается из побочной нити в доминирующий элемент истории. Тема, которая настолько прозаична и присутствует в жизни многих из нас, что ее использование в компьютерной игре запоминается надолго.

Gone Home - это отвержение, недопонимание, ксенофобия и любовь. Это невинно, как в детстве, с более сильным посланием, чем серия винтовок. Он действительно хватает его сердце за это. Показывая конечные титры, я долго не мог собрать себя, думая о рассказанной истории. Великолепная жемчужина независимой сцены, за которую производители расширений отвечают за второй BioShock.

Полный обзор Gone Home на паутине

Расхитительница Гробниц

Что Лара Крофт делает в этом сопоставлении, символе всей игровой индустрии, основанной на стремлении к женщинам? Прежде всего, это указывает направление. Новая Lara понимает, как много изменилось с момента выпуска первой версии игры Tomb Raider в далеком 1996 году. Тогда мисс Крофт действительно было чем дышать, имея неестественные, мужские формы. С каждым последующим взносом виртуальный археолог рос в области копчика и груди, превращаясь в символ развлечения и секса, узнаваемый почти в каждой стране.

Tomb Raider изменился, так же, как индустрия медленно меняется. Лара тоже изменилась. Эта по-прежнему очень привлекательная женщина, модель которой выполнена более тщательно, чем когда-либо прежде. Однако это первый случай, когда виртуальный главный герой производит реальное, реальное и естественное впечатление. Секс-символ показан как женщина, которую мы можем встретить на улице. Симпатичная, привлекательная, но это только часть ее достоинств.

Во время игры быстро выясняется, насколько личная история содержится в новом Tomb Raider. Города воспринимают героиню как объект желания, игрок быстро встает на свои позиции, благодаря четко направленным роликам. Холод, мороз, голод - все это становится лейтмотивом этого производства. Впервые в истории игр Лара становится настоящим главным героем, которому действительно есть, что сказать.

Впервые в истории игр Лара становится настоящим главным героем, которому действительно есть, что сказать

Это не просто компьютерная модель. Это виртуальная фигура из реального события, ввиду сложности которой атрибуты женственности перестают иметь значение. Прорыв в развитии отрасли. Теперь доступно бесплатно как часть инициативы AMD Never Settle Forever. С этой точки зрения волосы мисс Крофт, улучшенные с помощью технологии Triss FX, являются чистой косметикой, о которой вряд ли стоит упоминать.

Полный обзор Tomb Raider: окончательное издание в паутине

Mass Effect Трилогия

Я не знаю второй серии игр, которые позволили бы столь сильное проявление себя. Не только с точки зрения наличия хорошей или плохой стороны власти, но и с точки зрения секса и сексуальности. Mass Effect дает вам полную свободу в выражении ваших предпочтений. Доминирующая и смелая женщина, уверенный в себе гомосексуалист, бесполый профессионал - все возможности здесь разрешены, без каких-либо серьезных и более компромиссных компромиссов.

Что еще более интересно, Mass Effect обладает чрезвычайно большим эмоциональным зарядом. Космическая мыльная опера может похвастаться великолепно созданными персонажами, интересным миром и привлекательным интерактивным сценарием. Игроки, сосредоточенные на разговорах, эмоциях и взаимодействиях, могут воспользоваться специальным режимом, в котором приключения вашего Шепарда превращаются в самооборону на поле боя. Тогда приятное исследование области, знакомство с миром, разговоры и принятие решения о будущем ваших родственников остаются на вашей проблеме. И из галактики конечно, но для многих игроков это совсем не так важно.

К луне

На Луну типична слезинка в очень необычной обстановке. Независимое производство звукорежиссера и продюсера Кана Гао рассказывает о необыкновенном браке, разделенном на акты. Игрок сводится к роли наблюдателя, без непосредственного влияния на судьбу настоящих главных героев. Однако чтобы быть уверенным? Хотя «Луна» - это в значительной степени интерактивный фильм с архаичной графикой, глубокие отношения косвенно формируются нашими руками.

История, несомненно, принадлежит к тем драматичным и чрезвычайно трогательным. Повествование может быть на удивление жестоким, в то время как название вводит игрока в такое грустное настроение, что с «Луной» я не смог «отряхнуться» в течение нескольких дней после просмотра финальных титров. История без каких-либо компромиссов, перевернув принятую схему со счастливым концом вверх ногами.

Полный обзор To To Moon на Паутине

Сильный дождь

Находясь в строго кинопроизводстве, среди них нет ничего лучше, чем Heavy Rain. Продюсер - режиссер Дэвид Кейдж создает настолько хороший триллер, что для него стоит купить игровую приставку. В этом главную и самую важную роль играет Мэдисон Пейдж, женщина из плоти и крови, отчаянно преследующая таинственного серийного убийцу.

Создатели Quantic Dream не смогли избежать некоторых паттернов, характерных для игровой индустрии. Обязательная раздевающаяся сцена стала иконой и витриной игры. Нить желания главного героя «плохих парней» также была показана с типично мужской точки зрения. Тем не менее Мэдисон Пейдж в 2010 году стала прорывом. Главный герой был принят как мужчинами, так и женщинами игроков. Она была отличительным, смелым персонажем и имела свою индивидуальность. Ее сексуальность была не самой важной вещью, просто дополнением к ее характеру. Определенный прорыв, который проложил путь для Beyond: Two Souls и последнего Tomb Raider. Первоклассный триллер, который даже сегодня является моделью для других.

Баннер Сага

Баннерная сага - это продукция со вкусом. С искусством, интуицией и настоящим стилем. Тактическое производство cRPG позволяет глубоко погрузиться в несколько морозный, но разжигающий воображение игрока мир в 2D. Большим преимуществом этой продукции является ее красивая, нарисованная графика и минимальные аппаратные требования. Благодаря этой комбинации клиенты, которые не обращают так много внимания на требования к аппаратному обеспечению, которое очень часто приписывается женской части клиентуры, могут наслаждаться комфортной игрой на машинах, созданных с намерением работать или с явно женскими линиями.

Ведь так называемая казуальная игра - это не только Angry Birds и Flappy Bird, верно? Почему бы не достичь чего-то действительно прекрасного, с удивительной, почти волшебной музыкой и идеальной синхронизацией с чашкой горячего какао? Особенно, когда мы говорим о бесплатной постановке с использованием действия «Никогда не соглашайся навсегда».

Полный обзор The Banner Saga на Паутине

Фотографии приходят из Shutterstock

Хорошо, а как насчет игр, которые уникальным образом подходят женщинам?
Что вы идентифицируете с «играми для девочек»?
Эмоции?
Однако чтобы быть уверенным?
Ведь так называемая казуальная игра - это не только Angry Birds и Flappy Bird, верно?
Почему бы не достичь чего-то действительно прекрасного, с удивительной, почти волшебной музыкой и идеальной синхронизацией с чашкой горячего какао?
 
Карта