Календарь новостей

«     Февраль 2013    »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28  

Популярное

Главная Новости

«Ведьмак 3 — Возвращение в Кривые болота»

Опубликовано: 18.10.2023

«Ведьмак 3 — Возвращение в Кривые болота»

Возвращение в Кшивуховые Мочары — это еще одна побочная миссия вWiedźmin 3, для которой вы окажетесь в Велене. Во время него вы посетите титульные болота, где вас ждет хвост. много старых&caute; с монстрами и головоломка с куклами.

Примечание— рекомендуемый уровень опыта: 5.

На этой странице:

Возвращение в Кшивуховые Мочары – разговор с бароном

Вы можете начать задачу в самом конце. после последнего визита к Кровавому Барону вВроцком замке (1)в рамках сюжетной миссии Семейные ценности. Предоставив ему информацию о дочери Тамаре и жене Анне, находящейся в плену у ведьмы,Барон (2)попросит вас... в сопровожденииł его в борьбе за ее освобождение.

Знатьś Бригадиры детского дома, Тамара

Если вы решите это сделать, помогите барону, затем отправляйтесь в вдеревню Штыгары (3)к востоку от замка квестодателя.

Картаę можно просмотреть полностью и для скачивания в этом месте.

Добравшись до Барона, поговорите с ним и идите на юг в сторону хвоста; дети сироты. Всегда держите хвост. рядом с группой Барона и идитеź настраницахę маркер на мини-карте (4). Подготовьтесь за несколько звезд&ccute; с Утопленниками.

Наконец, вы доберетесь до деревни, где все уже идет. битва монстров и ведьм в сопровождении Тамары. Помощь&точка; обсудим&caute; сиэогон; с противниками и поделитьсяł в разговоре барона с дочерью.

Рядом с сиротой ждет хвост. борьба со спорами группа&аогон; враги

Выбор, сделанный во время него, не имеет хвоста; хвост большей важности. Через некоторое время начнется хвост. сцена, во время которой воины нашли хвост в одном из домов. Аннеогон;.

Примечание- если во время миссии Вас освободит Повелитель леса (или Шепчущего холма). дух, то Анна превратится в монстра. Если его убить, то хвост будет в человеческом облике, но с признаками хвоста.

Когда вы получите осмотр? подготовиться к хвосту Геральта; для бояę с приближающимся противником. В первой части боя будет большая группа утопцев и водных женщин. Когда вы их устраните, на поле боя появится хвост. огромныйзлодей (5).

Отпрыгивайте от его сильных атак — вы не сможете их заблокировать. Во время боя поддерживайте себя хвостом; знак Игни, наносящий сильный урон хвосту животного. Śотличная проверкаą сиэогон; вот эликсиры - особенно регенерирующий здоровье хвост Ястреба и составляющий и увеличивающий урон хвост Громовержца.

Если вы боитесь атаковать противника напрямую, вы можете отказаться от него. т&эогон; робот&эогон; на товарищах. Это правда, что это не синий хвост. они спрашивают&cate; враг получил повреждения, но хвост был фактически отрезан. это от Геральта.

Тогда просто разбегитесь! к соответствующему хвосту; расстояниеłość и поджигает его&cacut; домашнее животное сИгни. После боя стоит поискатьć тело зверя, где вы найдете мутаген и массу ценных ингредиентов.

Следующие шаги в зависимости от того, во время миссии Властелин леса убитьłeś или эти˙ бесплатноłeś дух.

Вариант 1 — если в миссии «Повелители леса» (или «Шепчущий холм») вас освобождают. дух

После убийства демона начнется хвост. сцена с хвостом, связанная с возможностью хвоста; вернув Анне ее нормальную форму. Для этого направляйтесь головой к хвосту; тому, кого ты уже знаешь Янек, которому я помогłeś восстановиться´ głos во время одной из сюжетных миссий. Достигнув егопещеры (6)разберитесь с хвостом; с утопителями и водяным хвостом; баб&аогон;.

К сожалению, оказалось, что Янек сбежал. из своего логова. Используйте ведьмачье чутье и начните водить машину. сиэогон; на его счетчиках. В конце дороги вы доберетесь до Янека, прячущегося в хвосте. ввременном здании (7).

В разговоре с мальчиком вы узнаете, как мы изменим путь Энн. в монстра. Следующим пунктом будет вернуться в приют и найти упомянутый штрихомподвал; Янек.

Проход, ведущий в подвал с куклами

Вход в него находится справа от двери отмеченного коттеджа. Внутри вы встретите хвост. на четыре куклы: с красной бусиной, с птичьими перьями, с ушком и с фиолетовым хвостом; малва&аогон;.

Вы можете взглянуть на сиэогон; всех и слушайте внимательно. совет ведьмы, которая следует за тобой впритык. Если ты выберешь неправильный хвост, кукольный хвост, тогда Анна живая выбежала во двор. В данном случае Тамара się Я спрошу, и барон вернется в замок и с грустью скажет мне... вернусьł ему за награду.

Оказавшись там, выяснилось, что барон поймал его за хвост. Повесь это. За решение дела таким образом вы получите 100 крон и 300 очков опыта.

В соответствии с указаниями вам следуетś выбрать&cute;куклаę с фиолетовым хвостом; малва&атейл; (8). Взяв его, вернитесь&caute; снаружи. Оказывается, Анна вернется в свой первоначальный вид, но через мгновение хвост все еще будет на месте. он умрет. В данном случае он скончался и попрощался. сиэогон; с Тамарой.

Барон вернется в замок, где, как вы увидите, покончит жизнь самоубийством. обращаясь к нему. В этом случае также˙ вы получите 100 крон и 300 очков опыта.

Вариант 2 - если в миссии «Лесные дамы» (или «Шепчущий холм») вы убиваете существо. призрак на дереве

После боя с демоном Тамара и Барон начали уходить. разговор&хвост; об Анне, потерявшей рассудок. Геральт не сможет поглаживать хвост это будет решено, но у Барона появится идея. идти с ней&аогоном; к определенному медику, идущему сзади - выберите опцию хвоста;стоит попробовать&caute; (9)(14505)], чтобы поддержать это.

Поначалу Тамара была недовольна, но в конце концов Тамара согласилась. с мнением отца, который также пообещал, что больше не возьмется алкоголь в рот. Дочь вернется в Оксенфурт, а барон покинет «он». В качестве награды, вы получите 100 крон и 300 очков опыта.

См. также: Wied´min 3 - Побочные квесты (алфавитный список)

Содержание: Ведьмак 3 - Гайд, Прохождение

 
Карта
rss